罗马执政官 - 高清重制版(Praetorians - HD Remaster)

indienova.com/steam/game/1100420

特色列表电脑上经典战略大作首次于主机上亮相以高清图像重新制作,搭配重制主机控制方式 三支不同军队,……在埃及、高卢,最后在意大利帝国中心地区作战,证明自己能力,艰难跋涉,成为帝国皇帝。……要取得胜利,您必须学习部队组成,发现敌人弱点所在

滑稽足球(Funny Football)

indienova.com/game/funny-football

除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友 2v2、双人合作对抗……AI、4 人 2v2 等。……如果我们能够得到足够支持将来可能会制作出在线 PVP 模式并为其天梯排位系统

Multiple Views Objects 多视体

indienova.com/steam/game/808870

无意间发现了人类,为了测试人类能力,我向人类世界上传了这个测试程序,请完成测试以证明人类能力。……无意间发现了人类,为了测试人类能力,我向人类世界上传了这个测试程序。……因为我与人类之间有认知差异,所有我将问题简化成三维形式,请完成测试以证明人类能力

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

在关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……,随着权重数值变化,我们虹膜贴图应该能够沿着法线方向向前“推”或向后“缩”,同时我们也发现,我们目前视差贴图只能达到一种近似的效果……我们眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

在关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……,尴尬)如图所示,随着权重数值变化,我们虹膜贴图应该能够沿着法线方向向前“推”或向后“缩”,同时我们也发现……我们眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

在关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……,尴尬)如图所示,随着权重数值变化,我们虹膜贴图应该能够沿着法线方向向前“推”或向后“缩”,同时我们也发现……我们眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

在关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……,尴尬)如图所示,随着权重数值变化,我们虹膜贴图应该能够沿着法线方向向前“推”或向后“缩”,同时我们也发现……我们眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

indienova.com/u/news/blogread/2818

Life Is Strange的制作团队DONTNOD Entertainment上周发布了一则视频,……其次透露了他们正在进行Life Is Strange续作计划!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html

杉果娘:动视暴雪至今麻烦不减,再见EVA泪水噙满我眼 | 杉果好周道

indienova.com/u/ceasia/blogread/29103

人,位居Steam热度榜第六名——甚至超过了V社自家常青树《军团要塞2》。……在游戏过程中,有玩家发现这些丧尸有时冲过来听起来很像喊着“niXger”。……当视频将一处处由特效制成场景撤掉后,观众们这才发现原来这一切都是一场“像”,不仅老黄和他经典皮衣

美国 80 年代小偷(American Theft 80s)

indienova.com/game/american-theft-80s

由小偷模拟器游戏的制作团队倾力打造。……每栋房子、银行、商店以及博物都可以用合适工具实施偷盗,只要你知道如何去实施就行。……在这个充满腐败和犯罪小城里,在发现居民所隐藏东西同时,放手捞上一把吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)